J-1 pour le congrès Net Lille Métropole 2007 diffusé en direct sur Second Life et en web TV

Comme je l’écrivais voici quelques jours dans Second life, avatars, MMORPG et autres mondes virtuels, je « coordonne » la communication on-line du congrès Net Lille Métropole 2007 qui doit se dérouler demain jeudi.

Nous avons fait le point lundi sur la répartition des étudiants… qui filmait, interviewait, écrivait… afin d’alimenter le blog en direct ou quasi-direct pour la séance plénière, une partie des ateliers, des démos… bref, de 9 h à 18 h, les étudiants de master pro Idemm n’auront pas beaucoup de temps à eux !

Mais, être confronté au terrain n’est-ce pas le plus formateur ? Alors, si vous les croisez (ils seront facilement reconnaissables avec leur t-shirt), un p’tit encouragement ne leur fera pas de mal 🙂 De même, si vous souhaitez me dire un petit bonjour, je « traînerai » entre les étages, les salles… Peut-être sans t-shirt, mais à ma barbe, on me reconnaît 🙂

Vous pourrez donc suivre ce qui se déroule en quasi simultané (parfois à quelques heures pour des raisons techniques) sur les différentes ateliers depuis le blog du congrès Net 2007 Lille Métropole animé par les étudiants.

Autre solution pour vous de participer à ce congrès sans y être… être sur Second Life ou sur Digiport. Normal, me direz vous pour un congrès dont le titre est Réel…Virtuel, les nouveaux enjeux.
Vous pourrez ainsi suivre :

  • la conférence plénière y compris les prouesses du spectacle du magicien virtuel 🙂 de 9 h à 11 h
  • l’atelier 2 : faire du commerce dans un monde virtuel de 11 h 30 à 13 h
  • l’atelier 7 : quels usages des mondes virtuels par les acteurs publics des territoires réels ? de 14 h 30 à 16 h
  • l’atelier 10 : gérer sa marque et sa communication dans les mondes virtuels de 16 h 30 à 18 h

En complément, il vous sera possible de consulter sur la web TV différents entretiens, des ateliers, l’ambiance…

De petits flashs sur les démos seront également mis en ligne :

  • Digitalisation
  • Pick3D: préhension automatisée de pièce
  • Impression 3D
  • Tout en 3D
  • Univers virtuel communautaire 3D
  • Showroom interactif
  • Anna / Flora / Sara
  • Agents virtuels
  • Langage parlé complété sur internet en images de synthèse
  • Modélisation 3D sur Google Earth
  • Présentation SKAAZ
  • Expérience Immersive
  • Galeries Virtuelles
  • Solution interactive Symbioline

Signalons que vous pouvez retrouver les étudiants et certains participants du congrès Net2007 dans le groupe Facebook consacré au Congrès Net2007 Lille Métropole, à moins que vous préfériez lire l’article consacré à ces étudiants de l’IDIST dans la Voix du Nord prévu cette semaine 🙂

Second life, avatars, MMORPG et autres mondes virtuels

C’est vrai, je ne suis pas fan de Second life, des avatars, des MMORPG et autres mondes virtuels. Pourtant, depuis quelques semaines je suis plongé de plein pied dans la veille sur les biens virtuels, l’identité virtuelle, les jeux en ligne, la réalité virtuelle, les territoires augmentés, les univers persistants, le virtual business, l’économie virtuelle, etc.

Tout un tas de concepts que je dois avouer je connais connaissais très peu, voir pas du tout. C’est certain, on ne pourra pas me coller l’étiquette de spécialiste du domaine.

Pourquoi vous dites vous s’est-il mis dans cette galère ? Je me le demande 😉 Plus sérieusement à cause de grâce à réel… virtuel, les nouveaux enjeux, le 7e congrès Net Lille Métropole 2007.

Je joue le rôle d’interface entre Digiport et les étudiants d’IDEMM, je suis un peu le chef de projet avec Lionnel ! Nous orchestrons le blog du congrès net 2007, la présence sur Facebook (groupe et event), Viadeo… : une grosse partie de la communication on-line.

Le travail des étudiants méritait bien ce p’tit coup de pub 🙂
Notez qu’évidemment, Ed Productions peut mettre en place le même type de communication pour vos entreprises, organisations, etc. :-))

Délit d'initié virtuel pour le congrès Net2007 Lille Métropole

Je vais commettre un délit d’initié en effet, mais pour la bonne cause…

Vous savez tous 🙂 que Digiport organise chaque année son congrès Net (Net2007 cette année) Lille Métropole. Vous avez peut-être reçu le mailing qui l’annoncait ou vous avez juste pris connaissances du dossier en ligne  »Réel…Virtuel, les nouveaux enjeux » sur leur site !

En effet, vous avez tous eu connaissance du programme :

  • Les mondes virtuels : nouvelles opportunités économiques ?
  • Du réel… … au réel !!! ou l’évolution du lien matériel – virtuel
  • Faire du commerce dans un monde virtuel
  • Quels sont les modèles économiques des jeux on line ?
  • Réalité augmentée, virtualité augmentée, le meilleur des deux mondes ?
  • Pseudos, avatars… comment gérer les milliards d’identités virtuelles ?
  • Les enjeux du virtuel pour la formation
  • Quels usages des mondes virtuels par les acteurs publics des territoires réels ?
  • Géolocalisation, contextualisation et espaces de vie : vers quels territoires augmentés ?
  • PME, la virtualité au service de la compétitivité
  • Comment gérer sa marque et sa communication dans les mondes virtuels ?

Bon, jusqu’ici, je ne vous apprends rien.

Le fait que je serai présent toute la journé du 29 novembre 2007 à Lille Grand Palais, pas grand chose d’autre !

Mais, peut-être avez vous remarqé le logo de l’UFR Idist parmi les partenaires…

Oui, oui… C’est bien de nous (dans ces cas là, on dit toujours nous), comme je vous l’annoncais dans Net2007 à Lille, c’est parti, enfin presque ! 😉

Et donc, je pense être le premier qui puisse vous indiquer le lien vers le blog du congrès Net2007 Lille Métropole mis en ligne dans un version provisoire ce soir !

Déjà une vingtaine d’articles sont en ligne :

  • Second Life : 12 minutes par mois
  • Un milliard investi dans les mondes virtuels en 12 mois
  • Un monde virtuel made in Google
  • Metaplace : bientôt des mondes virtuels en 3D gratuits et ouverts
  • Les nouveaux riches des mondes virtuels
  • Demain les mondes virtuels
  • Second Life, la face cachée d’une utopie
  • La guerre des mondes virtuels
  • Synthetic worlds : the business and the culture of online games , Edward Castronova
  • Les identités virtuelles : l’ expression d’une identité réelle ?
  • Second Life et les présidentielles
  • Second Life : rentable pour ses créateurs ?
  • Qu’est ce qu’un MMORPG ?
  • L’économie des jeux de rôle en ligne massivement multi-joueurs (MMORPG)
  • Quand le virtuel se transforme en commerce réel…
  • Qu’est ce que le « Métalab 3D pour les cyberterritoires » ?
  • L’avatar pour qui, pour quoi ?
  • Réalité augmentée ? Virtualité augmentée ?
  • Qu’est-ce qu’un monde virtuel ?
  • Le Phénomène « No Life »
  • Manifestation sur Second Life

Je vous rappelle l’adresse du blog Net 2007 🙂

Si vous avez des suggestions, des idées d’articles… ou même si vous désirez publier un article sur l’un des ateliers, faites nous le savoir et lachez y vos com’ 😉